4 Trik yang Digunakan Kasino Mas Perak 88 Untuk Membuat Anda Menghabiskan Lebih Banyak

Kasino ingin kita menghabiskan waktu sebanyak mungkin di dalam tempat mereka. Untuk memastikan pelanggan bertahan dan berjudi, kasino menggunakan berbagai trik. Trik itu memengaruhi kesadaran kita dan memikat kita untuk menghabiskan lebih banyak waktu (dan lebih banyak uang, biasanya) di kasino. Lanjutkan membaca di bawah dan pelajari bagaimana kasino menipu pemain agar menghabiskan lebih banyak waktu di dalam tempat mereka.
Jam berapa?
Percaya atau tidak, kebanyakan orang tidak terbiasa memakai jam tangan. Tentu saja, industri game mengetahui hal ini, tetapi mereka tidak tertarik untuk membantu Anda melacak waktu. Faktanya, mereka tidak ingin Anda tahu jam berapa sekarang.
Ketika orang melakukan sesuatu yang mereka sukai mas perak 88, mereka biasanya merasa waktu bergerak lebih cepat. Pada dasarnya, semakin banyak pemain yang tidak sadar saat ini, semakin besar kemungkinan mereka untuk terus berjudi.
Apakah Anda berharap mendapat waktu dari pedagang? Jangan bertindak. Di sebagian besar kasino, dealer diinstruksikan untuk tidak memberi tahu pemain jam berapa sekarang.
Baru-baru ini, kasino (kebanyakan di Inggris Raya) mulai mengadopsi aturan baru terutama karena tekanan dari regulator, yang mengatakan bahwa pemain tidak boleh ditolak haknya untuk mengetahui waktu.
Apakah ini siang atau malam?
Pernahkah Anda melihat jendela di kasino? Memang, ada jendela di dekat pintu dan/atau pintu keluar, tapi itu saja. Begitu Anda memasuki jantung kasino, Anda tidak akan melihat satu jendela pun. Trik ini sejalan dengan tidak memiliki jam tangan.
Pada dasarnya, kasino ingin menarik Anda dan membuat Anda lupa jam berapa sekarang dan apakah itu siang atau malam. Mereka menginginkan perhatian dan permainan. Biasanya, saat ada jendela di dekat Anda, Anda bisa terganggu oleh sesuatu di jalan dan berhenti bermain. Ini tidak menguntungkan kasino, tentu saja.
Tapi bukan itu saja: banyak jalan di Vegas sangat terang dan berkilau—terkadang suasana jalanan lebih menarik daripada lingkungan kasino—dan ini bisa membuat pemain ingin keluar. Bagaimana cara memutuskan untuk mempertahankan pemain? Dengan menghapus jendela.
Langit
Pikirkan tentang lingkungan di kasino. Cahaya, karpet, warna – seluruh suasana di kasino terasa nyaman, menyenangkan, dan ramah.
Lampu di kasino sangat redup, bukan? Nah, ada alasan di balik itu – cahaya terang bisa berbahaya bagi mata dan membuat orang merasa seolah-olah sedang diinterogasi. Pencahayaan redup, di sisi lain, diterjemahkan menjadi rasa relaksasi dan memungkinkan pemain untuk rileks dan merasa aman sambil bersenang-senang. Menariknya, karpet pun dipilih karena suatu alasan. Banyak orang menganggap karpet di kasino menjadi kotor, mencolok, tidak ada apa-apanya, dll. Namun, otak manusia tidak memiliki pendapat yang sama. Untuk otak, karpet di kasino mengundang dan enak dipandang dengan warna, pola, dan garisnya yang indah. Tambahkan ke ini dinding dengan warna yang menarik dan latar belakang serta musik yang diputar di kasino dan Anda sudah siap.
Kasino bertujuan untuk melibatkan indra Anda sebanyak mungkin sehingga otak Anda menciptakan ingatan yang lebih baik tentang tempat itu dan membuat Anda ingin mengunjungi tempat itu lagi.
Tentang untuk menang
Tentu saja, perasaan yang didapat seorang pemain saat menang besar tidak ada bandingannya. Tapi tahukah Anda bahwa hampir menang membuat adrenalin Anda terpompa juga? Tidak masalah jika Anda memainkan permainan meja atau mesin slot, prinsip semua permainan kasino adalah sama: Anda memenangkan uang pada awalnya tetapi pada akhirnya rumahlah yang paling banyak menang. Pikirkan tentang mesin slot – mereka biasanya memberikan pembayaran kecil kepada pemain yang berjarak satu ceri/bel/tujuh dari memenangkan jackpot. Mendekati kemenangan memengaruhi pemain, membuat mereka bermain lebih keras (dan berpikir mereka bisa menang).
Hal-hal tidak jauh berbeda dengan permainan meja. Seorang penjudi dapat memenangkan beberapa tangan di poker dan mulai percaya bahwa permainan itu dapat dimenangkan. Tapi rumah memiliki keunggulan yang berarti, dalam jangka panjang, selalu menjadi rumah pemenang.
Ada juga permainan yang membuat pemain merasa seperti mereka mengontrol hasilnya, seperti dadu misalnya. Pemain tidak menyadari bahwa rumah memiliki keunggulan dan, percaya bahwa mereka mengendalikan permainan, dapat menghabiskan sepanjang hari (dan malam) melempar dadu.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *